Day: October 14, 2021

Menang Bukanlah Dosa di Devil’s Delight SlotsMenang Bukanlah Dosa di Devil’s Delight Slots

Ketika suatu hari Iblis meminta Anda untuk bermain game dengannya, terimalah undangannya jika, dan hanya jika, game yang dia maksud adalah game mesin slot Devil’s Delight. Terlepas dari namanya, game ini menawarkan banyak hadiah untuk Anda menangkan besar. Tidak perlu menjual jiwa Anda – yang Anda butuhkan hanyalah menginvestasikan waktu dan keterampilan Anda untuk memasuki taman bermain iblis.

Game slot Devil’s Delight merupakan salah satu game slot online terpopuler saat ini. Grafiknya yang luar biasa dan efek suara yang luar biasa memberikan keadilan pada materi pelajaran yang menarik dan memikat. Yang terlarang selalu menarik bagi kebanyakan orang, dan mengambil tema tentang dosa dan keselamatan manusia adalah resep yang tepat untuk menjaga suasana permainan benar-benar mencekam.

Gim ini menghadirkan 5 gulungan di 20 garis pembayaran dengan 10 level taruhan. Pada 200.000 koin sebagai jumlah koin maksimum, menang di sini bukanlah urusan terlarang. Bonus gratis, pengganda kemenangan, putaran gratis, simbol pencar, simbol liar yang diperluas, dan bonus simbol lainnya semuanya berkontribusi pada panasnya permainan yang tidak terlalu buruk ini.

Berikut adalah beberapa ikon yang mungkin ingin Anda hindari sebagai pribadi tetapi harus dicari sebagai pemain:

Iblis. Anda akan berterima kasih kepada surga ketika Anda bertemu Lucifer sendiri dalam game ini terutama ketika Anda akan mencapai judi slot online kombinasi yang menang kecuali satu simbol yang hilang. Iblis, berpakaian di sini dalam setelan bisnis dan mengisap cerutu gemuk, adalah simbol liar. Dia bisa menjadi pengganti atau pengganti simbol lain untuk mencapai kombinasi yang unggul. Cari dia di gulungan kedua, ketiga dan keempat.

Pentakel. Simbol bintang lima titik ini digunakan oleh para penyihir dan panglima perang untuk memohon kebangkitan magis. Ini juga memiliki kualitas yang hampir ajaib pada game ini, karena melihat setidaknya tiga pentakel dalam permainan slot Devil’s Delight dapat memberi Anda putaran bonus dan melipatgandakan kemenangan Anda berkali-kali.

Pentacle adalah simbol pencar. Mereka dapat ditemukan di mana saja, dan mereka memiliki efek instan pada kemenangan beruntun Anda. Ketika Anda mendapatkan 3 simbol Pentacle, klik di atasnya dan lihat berapa banyak putaran bonus yang Anda menangkan. Tidak hanya itu, Anda akan dapat melihat berapa kali jumlah kemenangan Anda dapat dikalikan. Selama putaran bonus, dua simbol pencar dapat kembali memberi Anda putaran gratis tambahan.

Pentacle adalah simbol yang menyenangkan untuk ditemui. Bayangkan berapa banyak yang bisa Anda menangkan dengan hingga 15 putaran gratis yang dapat Anda berikan, ditambah dengan kemenangan Anda yang akan dikalikan setiap kali hingga tiga kali lipat nilainya!

Sang Pemburu Jiwa. Saat kamu kalah drastis, jangan jual jiwamu ke Soul Reaper. Dia masih bisa memberi Anda putaran gratis ketika Anda menemukan simbolnya di mana saja di gulungan. The Soul Reaper adalah simbol khusus – dia akan membawa Anda ke level permainan lain, seperti masuk lebih dalam ke lingkaran sarang Iblis. Game-inside-the-game ini meminta Anda untuk membantu Reaper mengumpulkan jiwa dengan mencocokkan jiwa dengan dosa yang ditunjukkan. Semua jiwa yang Anda kumpulkan dicatat dalam Soul-o-Meter Anda. Setelah Anda mengisi meteran dengan jiwa-jiwa berdosa, Anda mendapatkan hadiah bonus. Putaran Sin-Spin ini adalah bonus slot Devil’s Delight lainnya yang sangat didambakan. Di sini, Anda tidak akan pernah kalah karena putaran gratis ini menjamin pembayaran setiap saat.

The Elder Scrolls Online: Presentasi Sistem TempurThe Elder Scrolls Online: Presentasi Sistem Tempur

Setiap karakter dalam game akan memiliki bilah keterampilan dengan enam slot: dua yang pertama dialokasikan untuk keterampilan senjata, keterampilan kelas menempati tiga slot berikutnya dan pemain dapat menempatkan Kemampuan Utama di slot keenam.

Keterampilan senjata berasal dari jenis senjata yang digunakan karakter saat ini. Akan ada lebih dari dua yang tersedia, tetapi pemain hanya dapat menempatkan dua di bilah keterampilan untuk penggunaan aktif. Hal yang sama berlaku untuk keterampilan kelas. Pada dasarnya, tiga kelas keterampilan apa pun dapat mengisi tiga slot terkait di bilah keterampilan. Namun, mereka harus dipilih untuk saling mendukung. Semua karakter memiliki seperangkat Kemampuan Ultimate, yang diduga sangat kuat. Itulah mengapa hanya satu yang bisa digunakan, jadi isi slot bilah keterampilan yang ditentukan.

Skill armor juga ada di dalam game. Mereka pasif, jadi tidak akan mengisi slot apa pun di bilah keterampilan. Keterampilan ini akan tergantung langsung pada jenis baju besi yang dipakai pemain. Karakter tidak perlu hanya menggunakan satu jenis baju besi, tetapi lebih banyak bagian dari jenis baju besi yang sama akan memberikan akses lebih jauh ke pohon keterampilan terkait.

Di TESO, statistik karakter utama adalah kesehatan, stamina, dan magicka. Kesehatan adalah jumlah total poin kehidupan karakter (berapa banyak kerusakan yang situs slot online dapat terjadi sebelum kematian terjadi). Stamina adalah sumber daya yang dibutuhkan untuk serangan senjata, berlari, memblokir dan menghindar. Merapalkan mantra membutuhkan magicka.

Mekanika penargetan

Penargetan soft-lock TESO memungkinkan pemain untuk memilih targetnya dengan menggunakan reticle yang dikendalikan mouse. Itu berarti karakter harus menghadapi dan mengarahkan targetnya untuk memukulnya dengan serangan sesudahnya. Target hanya bisa lolos dari serangan dengan menggunakan kemampuan menghindar atau menghindar. Ada juga opsi penargetan hard-lock yang memungkinkan pemain fokus pada target, sangat berguna selama pertemuan besar-besaran (dengan banyak pemain dan/atau NPC).

Kerusakan dan penghindaran pertempuran

Untuk tujuan ini, The Elder Scrolls Online memiliki tiga kemampuan khusus.

Menghindari dan memblokir dapat digunakan untuk menghindari tertabrak lawan, baik itu monster atau pemain lain. Melalui menghindar, pemain pada dasarnya bergerak menghindari serangan yang masuk. Menggunakan perisai atau senjatanya, pemain juga dapat memblokir serangan.

Kemampuan siluman memungkinkan pemain untuk bergerak tanpa terdeteksi di sekitar musuh tanpa memasuki pertempuran. Penyamaran juga akan tersedia dalam game sebagai jarahan. Pemain dapat menggunakan pakaian ini untuk berjalan tanpa batas di dekat musuh.

Semua kemampuan ini bersama dengan sprint (berlari) membutuhkan berbagai jumlah stamina.

Sinergi dan Kemahiran

Synergy adalah sistem di TESO yang secara praktis memberikan penghargaan kepada dua pemain untuk bekerja sama. Ini berarti bahwa ketika satu pemain menggunakan kemampuan, pemain lain dapat berinteraksi dengannya pada saat tertentu dan meningkatkannya. Dengan kata lain, pemain dihargai karena memperhatikan pertarungan dan bereaksi segera pada saat yang tepat. Manfaatnya bervariasi dari sekadar membantu tim untuk mendapatkan pembunuhan lebih cepat, poin kemahiran, hingga pengalaman bonus, jarahan, dan hadiah khusus.

Sinergi tidak terbatas pada pemain. Monster juga menggunakan sistem ini untuk meningkatkan kekuatan kemampuannya, membuat mereka lebih sulit untuk dibunuh.

Kemahiran adalah sistem lain yang menawarkan manfaat bagi pemain yang dapat menggunakan keterampilan mereka secara efisien selama pertarungan. Selain itu, ia mempertahankan sistem penghargaan yang adil di mana tidak ada usaha berarti tidak ada manfaat. Akibatnya, serangan yang berhasil, interupsi, pemblokiran, penggunaan sinergi, dan tindakan lainnya akan menghasilkan poin kemahiran. Poin kemahiran diperlukan untuk Kemampuan Ultimate, jadi dengan mendapatkannya lebih cepat, pemain akan dapat menggunakan Ultimate mereka lebih sering. Berdasarkan jumlah poin kemahiran yang diperoleh, pemain juga akan menerima loot ekstra, emas, dan pengalaman.

Pemain vs Pemain

PvP di TESO akan tersedia dalam bentuk yang terorganisir, tetapi juga dapat terjadi secara alami di mana saja. Pemain akan memiliki akses tak terbatas ke area musuh. Pengembang menciptakan hambatan antara tiga wilayah aliansi untuk meningkatkan kesulitan maju ke wilayah yang dikendalikan oleh lawan.

Selama pertempuran Aliance vs Aliance, pemain akan berjuang untuk sumber daya dan benteng untuk mencapai tujuan akhir, mengambil kendali atas Kota Kekaisaran. Pemain peringkat tertinggi dari aliansi pemenang, menjadi Kaisar dan menerima keterampilan khusus yang secara signifikan meningkatkan kemampuan tempurnya. Pemain, guild, dan aliansi akan memiliki papan peringkat dan pencapaian untuk menunjukkan kemajuan dan keterampilan bertarung mereka.